1, nästa generations nivåscen, bilden är realistisk, stämningen är het, upplevelsen är smidig
2, den ursprungliga marknaden har endast en enskild värd, fyra personers VR-upplevelse med interaktiv teknik
3. Fyrdimensionell parallell storyboard-teknik skapar ett nytt sätt att uppleva med nio skärmar
4, en maskin flera positioner, låg energiförbrukning, litet utrymme, konkurrenskraftig atmosfär
5, spelet måste döda, det finns flera personer som dödar tillsammans, det finns alla typer av tunga vapen, upplevelsen är högt bindande
6, maskinens hårdvara har olika vapenval att experimentera med, och har olika simulerade kraftfeedback-utmatningar, på plats är upplevelsen mer realistisk
7, spelet har sex nivåer, varje nivå har sina egna karaktärsdrag
8, spelets bakgrund har val mellan projektilläge och tidsläge, driftsättningen är mer flexibel
9, spelet använder intelligent AI-algoritm, fiendens truppskickning och stridssätt är mer varierande
10, spelet har en mängd olika färdigheter för att döda, vilket förbättrar spelets spelbarhet avsevärt men också förhöjer spelarnas nivå