Kāpēc dažas spēļu zāles gūst veselīgu peļņu, kamēr citas tikpat grūti sasniedz bezpeļņas punktu, pat tad, ja darbojas līdzīgās vietās?
Daudzi operatori vaino nepatīkamās tirgus apstākļus, konkurenci vai nepietiekamu iepirkšanās satiksmi. Tomēr, analizējot ģimenes izklaides centrus (FEC), spēļu zāles un izklaides vietas vairākos tirgos, bieži rodas cits modelis.
Lielākie peļņas postītāji parasti ir iekšēji.
Nepietiekama atrakciju plānošana, neefektīva telpu izmantošana, vājas klientu uzturēšanas stratēģijas un snieguma uzraudzības trūkums var klusībā samazināt peļņu mēnesi pēc mēneša.
Problēma ir tāda, ka daudzi operatori nesaprot, cik daudz naudas šīs kļūdas viņiem izmaksā.
Šajā rokasgrāmatā mēs izpētīsim piecas dārgas kļūdas, kas samazina spēļu zāļu peļņu un ROI, kvantificēsim to potenciālo ietekmi un izskaidrosim, kā veiksmīgi operatori maksimizē ieņēmumus, nepalielinot vietas lielumu.
Cik daudz šīs kļūdas var izmaksāt spēļu zālei?
Pirms tiek izskatīti atsevišķi pārkāpumi, ir svarīgi saprast finansiālo ietekmi.
Novērtētais gada ienākumu zudums
Parastā kļūda |
Potenciālais gada ienākumu zudums* |
Nepietiekami pievilcīgu objektu kombinācija |
$10,000–$50,000 |
Zemi ienākumi uz kvadrātmetru |
$5,000–$30,000 |
Nevirzīgi darbojošās iekārtas |
$8,000–$40,000 |
Vāja klientu uzturēšana |
$10,000–$60,000 |
Nav veiksmīgas snieguma uzraudzības |
Grūti izmērīt |
Ilustratīvi piemēri, kas balstīti uz tipiskām darbības situācijām. Patiesie rezultāti atkarīgi no atrašanās vietas, vietnes lieluma, cenāšanas stratēģijas un klientu plūsmas.
Dažiem operatoriem nelielas neefektivitātes laika gaitā kumulējas līdz ievērojamām zaudējumiem.
Kļūda Nr. 1: Iekārtas izvēle, balstoties uz cenām, nevis uz atlīdzību no ieguldījumiem (ROI)
Viena no visbiežāk sastopamajām kļūdām jaunu būroju operatoriem ir koncentrēšanās uz iekārtu cenu, nevis uz tās ieņēmumu potenciālu.
Kāpēc lētās iekārtas var kļūt dārgas
Zema cena var sākotnēji samazināt starta izmaksas, taču bieži radīs ilgtermiņa problēmas:
Zemāka spēlētāju iesaistība
Zemāka izmantošanas pakāpe
Vairāk tehniskās apkopes problēmu
Īsāks produkta kalpošanas laiks
Atlīdzība no ieguldījumiem (ROI) ir svarīgāka nekā iegādes cena
Piemēra salīdzinājums
Piesaistes veids |
Investīcija |
Ieņēmumu potenciāls |
ROI potenciāls |
Kausa mašīnas |
Zemi |
Augsta |
Augsta |
Atalgojuma spēles |
VIDĒJS |
Augsta |
Augsta |
Vecošās video spēles |
Zemi |
Zemi |
Zemi |
Mašīna, kas ģenerē lielu ikdienas ienākumu, var atgūt savu izmaksu daudz ātrāk nekā lētāka mašīna, kas piesaista tikai ierobežotu interesi.
Ko veiksmīgi operatori dara
Viņi novērtē:
- Ieņēmumi uz vienu iekārtu
- Atmaksa laikā
- Klientu pieprasījumu
- Ieņēmumi uz kvadrātmetru
- Ilgtermiņa rentabilitāti
Mērķis nav iegādāties lētāko mašīnu, bet gan mašīnu ar visstiprāko ieguldījumu atdevi.
Kļūda Nr. 2: Neievērot ienākumus uz kvadrātmetru
Grīdas platība ir viens no vērtīgākajiem aktīviem jebkurā izklaides vietā.
Tomēr daudzi operatori koncentrējas tikai uz kopējiem ienākumiem.
Kāpēc ir svarīga ieņēmumu blīvuma rādītāja vērtība
Ieņēmumi uz kvadrātmetru mēra, cik efektīvi atrakcija izmanto pieejamo telpu.
Piemēra salīdzinājums
Atraktīvums |
Nepieciešamā vieta |
Mēneša ienākumi |
Ienākumi uz m² |
Kausa mašīnas |
10㎡ |
$3,000 |
$300 |
Lielais simulātors |
30㎡ |
$4,000 |
$133 |
Lai arī simulātors nodrošina lielākus kopējos ieņēmumus, spēļu automāts rada vairāk nekā divreiz lielāku ieņēmumu blīvumu.
Neredzamās izmaksas, ko rada nepietiekama telpu izmantošana
Pieņemsim 500 ㎡ telpu.
Ja ekspluatācijas speciālisti palielina ieņēmumu blīvumu tikai par 20 USD uz kvadrātmetru mēnesī:
500㎡ × 20 USD = papildu 10 000 USD mēnesī
Gadalaika ietekme:
$120,000
Tas ilustrē, kāpēc ienākumi uz kvadrātmetru ir viens no svarīgākajiem rādītājiem brīvās laika centru (FEC) pārvaldībā.
Kļūda Nr. 3: Nepareiza atrakciju kombinācija
Ne visas atrakcijas kalpo vienam un tam pašam mērķim.
Daži operatori iegulda lielas summas lielās demonstrācijas atrakcijās, bet ignorē pierādītos peļņas veidotājus.
Satiksmei veicinošas vs peļņu veicinošas atrakcijas
Veiksmīgi operatori saprot šo atšķirību.
Satiksmei veicinošas atrakcijas
Šīs atrakcijas palīdz piesaistīt apmeklētājus:
- VR atrakcijas
- Sacīkšu simulatori
- Interaktīvas pieredzes
Peļņas veidošanas faktori
Šīs atrakcijas nodrošina regulārus ienākumus:
- Kausa mašīnas
- Atalgojuma spēles
- Basketbola spēles
Piemērs atrakciju kombinācijai
Atrakciju kategorija |
Ieteicamais sadalījums |
Atalgojuma spēles |
35% |
Kausa mašīnas |
25% |
Arkāžu spēļu |
20% |
Interaktīvās atrakcijas |
10% |
VR atrakcijas |
10% |
Vietne ar pārāk daudziem apmeklētāju piesaistes faktoriem bieži cieš no peļņas problēmām.
Vietne, kurā ir tikai peļņas piesaistes faktori, var saskarties ar grūtībām jaunu apmeklētāju piesaistē.
Visveiksmīgākās spēļu zāles abus šos faktorus līdzsvaro.
Kļūda Nr. 4: Neveiksmīgi palielināt atkārtotu apmeklējumu skaitu
Jaunu klientu iegūšana ir dārga.
Pastāvošo klientu saglabāšana parasti ir daudz peļņīgāka.
Kāpēc atkārtoti apmeklētāji ir svarīgi
Atkārtoti viesi parasti:
- Apmeklē biežāk
- Gada ietvaros iztērē vairāk
- Ielūdz draugus un ģimenes locekļus
- Uzlabot ilgtermiņa rentabilitāti
Klienta vērtības piemērs
Klientu tips |
Gadā iztērēto līdzekļu indekss |
Pirmreizējais apmeklētājs |
100 |
Atkārtoti apmeklētājs |
250–400 |
Stratēģijas, kas uzlabo klientu uzturēšanu
Uzticības programmu pasākumiem
Apbalvo biežos spēlētājus un veiciniet atgriešanos.
Balvu izmaiņu sistēmas
Biļešu krāšana motivē klientus turpināt spēlēt.
Sezonālie pasākumi
Brīvdienas akcijas, turnīri un tematiski pasākumi rada jaunas iemeslas apmeklēt.
Ieguldījumu rentabilitātes ietekme
Atkārtotu apmeklējumu palielināšana bieži rada lielākus ieguvumus nekā reklāmu budžeta palielināšana.
Kļūda Nr. 5: Darbība bez datu pamatojuma
Daži operatori joprojām balstās uz intuīciju, nevis uz mērāmiem snieguma rādītājiem.
Tas rada aklās vietas, kas ierobežo izaugsmi.
Galvenie rādītāji, kurus katram spēļu centram vajadzētu sekot
KPI |
Nolūks |
Ieņēmumi uz vienu iekārtu |
Identificēt labākos veiksmes faktorus |
Spēles dienā |
Mērīt izmantošanu |
Ieņēmumi uz kvadrātmetru |
Novērtēt telpu efektivitāti |
Atkārtotas apmeklēšanas ātrums |
Uzraudzīt klientu lojalitāti |
Uzkrāto ieguldījumu atdeve (ROI) |
Atbalstīt investīciju lēmumu pieņemšanu |
Kāpēc dati ir svarīgi
Dati palīdz ekspluatantiem:
- Noņemt zemu efektivitāti rādošo aprīkojumu
- Optimizēt atrakciju klāstu
- Uzlabot izvietojuma projektēšanu
- Palielināt rentabilitāti
Bez datiem ekspluatanti bieži turpina investēt atrakcijās, kas vairs nesniedz labus rezultātus.
Rentabilitātes ietekmes piemērs
Mazas uzlabošanas var radīt ievērojamus finansiālos rezultātus.
Scenārijs A: Nepietiekama optimizācija
Metriski |
Vērtību |
Mēneša ienākumi |
$20,000 |
Eksploatacijas izmaksas |
$15,000 |
Mēneša peļņa |
$5,000 |
Scenārijs B: Optimizētas darbības
Metriski |
Vērtību |
Mēneša ienākumi |
$25,000 |
Eksploatacijas izmaksas |
$15,500 |
Mēneša peļņa |
$9,500 |
Rezultāti
Metriski |
Uzlabošanu |
Ieņēmumu izaugsme |
+25% |
Peļņas izaugsme |
+90% |
Šis piemērs ilustrē, kāpēc operacionālā efektivitāte bieži ietekmē rentabilitāti vairāk nekā vienkārši papildu aprīkojuma pievienošana.
Ko mēs redzam visā pasaulē esošajos FEC projektos
Pēdējo 14 gadu laikā EPARK ir atbalstījis izklaides projektus vairāk nekā 80 valstīs.
Dažādos tirgūs starp veiksmīgiem operatoriem pastāvīgi parādās vairākas līdzīgas tendences.
Augstas veiktspējas vietās regulāri nomaina zemu ROI iekārtas
Tās nepārtraukti novērtē piesaistes veiktspēju, nevis ilgstoši tur iekārtas.
Veiksmīgi operatori uzrauga ieņēmumus uz vienu iekārtu
Mēneša veiktspējas pārskati palīdz identificēt uzlabojumu iespējas.
Ķepu automāti un atalgojuma spēles pastāvīgi rāda labu rezultātu
Dažādos tirgos šīs piesaistes bieži nodrošina augstus ieņēmumu blīvumus un atkārtotu spēlēšanu.
Plānojuma optimizācija sniedz nekavējoties redzamus rezultātus
Uzlabota klientu plūsma bieži palielina piesaistes redzamību un izmantošanu, neprasot papildu grīdas platību.
Piemērs: peļņas uzlabošana, nesaplētot telpas
Izaicinājums
500 ㎡ arcāde ienākumi palika stagnējoši, neskatoties uz stabiliem apmeklētāju plūsmām.
Identificētās problēmas
Vairākas zema veiktspējas mašīnas
Neefektīva atrakciju izvietošana
Vāja atalgojuma piedāvājuma programma
Optimizācijas pasākumi
Noņemtas sešas zema veiktspējas mašīnas
Pievienotas atalgojuma spēles
Uzlabots klientu plūsmas organizējums
Paplašināta balvu iemainīšanas zona
Pārstāvīgi rezultāti
KPI |
Uzlabošanu |
Ienākumi uz m² |
+25% |
Atkārtoti apmeklējumi |
+18% |
Mēneša peļņa |
+32% |
Pārstāvīgs piemērs, balstīts uz kopējiem optimizācijas rezultātiem. Rezultāti atkarīgi no vietnes.
Tas ilustrē, kā peļņas uzlabojumi bieži rodas no labāka plānošanas, nevis lielāku ieguldījumu.
Ko veiksmīgi spēles zāļu operatori dara citādi
Visrentablākie operatori vienmēr ievēro vairākus principus.
Viņi koncentrējas uz peļņu, nevis tikai uz ieņēmumiem
Augstāki ieņēmumi ne vienmēr nozīmē augstāku rentabilitāti.
Viņi novērtē ROI pirms iekārtas iegādes
Katru atrakciju novērtē, pamatojoties uz gaidāmajiem ienākumiem.
Viņi optimizē savu atrakciju klāstu
Viņi līdzsvaro satiksmes un peļņas radītājus.
Viņi seko rādītāju izmaiņām
Lielākoties datu pamatā veiktas lēmumu pieņemšanas ir efektīvākas nekā pieņēmumi.
Tie uzlabo ieņēmumus uz kvadrātmetru
Telpu izmantošanas efektivitāte joprojām ir viens no svarīgākajiem peļņas rādītājiem.
Secinājums
Vairums spēļu zāļu peļņas problēmu rodas nevis tirgus apstākļu, bet gan operatīvo lēmumu dēļ.
Iekārtas izvēle pēc cenas, ignorējot ieņēmumu blīvumu, nepareizas atrakciju kombinācijas uzturēšana, klientu saglabāšanas novēršana un snieguma datu neuzraudzība var būtiski samazināt peļņu.
Labi jaunumi ir tādi, ka šīs problēmas bieži ir vieglāk novērst, nekā operatoriem šķiet.
Koncentrējoties uz ROI, atrakciju veiktspēju, ieņēmumiem uz kvadrātmetru un klientu saglabāšanu, spēļu zāļu īpašnieki var sasniegt ievērojamu peļņas izaugsmi, nesaplēšot savas telpas.
Veiksmīgākie operatori peļņu uzskata par nepārtrauktas optimizācijas procesu, nevis par vienreizēju sasniegumu.
Saturs
- Cik daudz šīs kļūdas var izmaksāt spēļu zālei?
- Kļūda Nr. 1: Iekārtas izvēle, balstoties uz cenām, nevis uz atlīdzību no ieguldījumiem (ROI)
- Kļūda Nr. 2: Neievērot ienākumus uz kvadrātmetru
- Kļūda Nr. 3: Nepareiza atrakciju kombinācija
- Kļūda Nr. 4: Neveiksmīgi palielināt atkārtotu apmeklējumu skaitu
- Kļūda Nr. 5: Darbība bez datu pamatojuma
- Rentabilitātes ietekmes piemērs
- Ko mēs redzam visā pasaulē esošajos FEC projektos
- Piemērs: peļņas uzlabošana, nesaplētot telpas
- Ko veiksmīgi spēles zāļu operatori dara citādi
- Secinājums
