Igre u arkadama koje simuliraju trke već su dugo prisutne i imaju duboke korene. Generacijama su i deca i odrasli bili očarani ovim bojanim napravama. Prelazak sa starih analognih mašina na savremene digitalne mašine za trkačke igre аркадне машине je prilično inspirativna priča koja obuhvata decenije i predstavlja transformaciju načina na koji igramo, načina našeg interagovanja i tehnološkog napretka koji je snažno uticao na industriju igara kao celine.
Porijeklo ormara za trkačke igre u arkadama: inovacija od analognog do digitalnog
EPARK analogni trkački arkadni automati nekada su dominirali arkadnim pejzažem. Koristili smo mehaničke delove kao što su zupčanici, točkovi i poluge da bismo simulirali trkačke okoline. racing arcade igračka mašina igrala bi se tako što bi igrači koristili točkove za vođenje automobila i dugmad za ubrzavanje i kočenje. Grafika nije bila komplikovana, ali je bila oduševljavajuća zbog takmičenja sa prijateljima.
Evolucija arkadnih mašina od početka vremena
Trkački arkadni automati su se razvijali kako bi tehnologija napredovala. Sve do ranih osamdesetih godina, kada su igre sa 3D grafikom poput „Pole Position“ ili „Out Run“ nudile realističnu igru, one su zaista revolucionisale arkadnu industriju. Sada ste imali vožnje i mogli ste prvi put da napadate različite staze, kao i da prilagodite svoje automobile. Ove igračke trke u arcade-u su postavile temelje za dolazeću digitalnu revoluciju.
Tehnološke inovacije koje su zauvek promenile trkačke arkadne igre
Дигиталне пиксел аркаде за тркање су убрзо постале популарне у 1990-им годинама. Ове машине, са својом према данашњим стандардима револуционарном рачунарском технологијом, могле су да доставе изузетне графике и захтелпну игру. Игре као што су „Daytona USA“ и „Sega Rally Championship“ су изгледале веће него што су биле када су први пут изашле. Данас нам изгледају мали и скромнији у поређењу са оним што можемо сами да играмо са реалистичном физиком возила, динамичким осветљењем и чак мултиплејером.
Аркаде за тркање коња у сенци нових технологија
Убрзо су аркаде за тркање добиле интернет, повезујући играче широм света. Онлајн табеле рекорда и такмичења награђивале су играче могућношћу да се похвале, поткрепљене такмичењем против целог света. Игре као што су „Need for Speed“ и „Mario Kart Arcade GP“ су почеле да препознају потенцијал ове нове ере у којој ће игре моћи да комуницирају међусобно. машина за трке .
Аркаде за тркање у дигиталној ери и како су се промениле током година
Данас, аркадне машине за трчање су доста напредовале у односу на оно што смо некад знали. Симулатори трчања у виртуелној стварности (VR) су довели свет аркадних игара на потпуно нови ниво. Сада играч заиста може да осети као да управља стварним тркачким аутом са погледом од 360 степени и реалистичним ефектима воза. А игре су на челу ове нове линије виртуелних аркадних машина за трчање.
Садржај
- Porijeklo ormara za trkačke igre u arkadama: inovacija od analognog do digitalnog
- Evolucija arkadnih mašina od početka vremena
- Tehnološke inovacije koje su zauvek promenile trkačke arkadne igre
- Аркаде за тркање коња у сенци нових технологија
- Аркаде за тркање у дигиталној ери и како су се промениле током година