Get in touch

කුස්තාන්තර සිමුලේටර් තුළදී හැප්ටික් ප්‍රතිචාරණය කුමක් ප්‍රවර්තනය කරන්නේ

2025-04-16 11:45:51
කුස්තාන්තර සිමුලේටර් තුළදී හැප්ටික් ප්‍රතිචාරණය කුමක් ප්‍රවර්තනය කරන්නේ

ඔබ මෙන්ම දැක්වූ, පිටුපත් කිරීමට විට ඔබ අදහස් කරන ලද්දේ ය? ඔබ අනුබවයන් අත්සන් දැක්වීමට නැමැත්තා ඇති මෙම තාක්ෂණික ගැටලුවේ නිසායි. එය ඔබට ඉතා සාමාන්‍ය රැකියාවක් තුලදී ඔබට අනුබවයන් දැක්වීමට හැකියාව දැමේ. මෙම තාක්ෂණික ගැටලුව සහිතව ඔබගේ ගේම් අනුභවය කෙසේද වැඩි වනු ඇති දැක්වීමට තවමත් කියවන්න.

අනුභව ගැටලුව කෙසේ ක්‍රියා කරන්නේ?

අනුභව ගැටලුව තාක්ෂණික ගැටලුව ඔබට මෙන්ම බැගෙන ගැටීමට හෝ ඔබව ඔබගේ අභියෝගී පැමිණි විට අනුභවයන් දැක්වීමට මෙම අනුවිශේෂීය සේන්සර් සහ මෝටර් සමග අනුවිශේෂීය විබ්‍රේෂන් ජනිත කරයි. එය বক্সিং আর্কেড মেশিন ගේම් අනුභවයේ අත්සන් දැක්වීමට සහ ඔබට අනුක්‍රමිකව අනුවාදය දැක්වීමට උපකාරී වේ.

විශ්වාසයෙන් මැදියම් රැකියාවක් ලෙසින් අනුබවයන්

ඔබ EPARK යන අංකුර වල මැතින් පොදුනාමින් තිබෙනවා, එහිදී ඔබට ඇත්තේ නැගෙනහිර මැතියෙක් වී දැක්වීමටයි. ඝාතනා සහ ප්‍රතිඵල ඉඩිම්පත් තාක්ෂණය යොදාගැනීමෙන් ඔබේ ගේම් අනුභවය තවදුරටත් වැදුවෙන් සිටියදී මැතින් පොදුනාමින් හා ඝාතනා ප්‍රතිඵල දැක්වීමෙන් ඔබට දැනැමින් මැතින් පොදුනාමින් අනුභවයක් ලැබේ.

අත්සන් ගැනීමේ මැදුරුම

මැතින් පොදුනාමින් ගේම් කිරීමේ මුල් පාසල්ලා එකක් යන්නේ ඔබේ ඝාතනා මැතින් පොදුනාමින් අනුභවය මැතින් පොදුනාමින් බැගින් රැදී ගැනීමටයි. බක්සින් ලීලා මායින් එය ඝාතනා සහ ප්‍රතිඵල ඉඩිම්පත් තාක්ෂණය භාවිතා කරන්නේ ඔබට දැනැමින් මැතින් පොදුනාමින් අනුභවය ලැබීමටයි, එහිදී ඔබ මැතින් පොදුනාමින් අනුභවය මැතින් පොදුනාමින් අනුභවය ලැබීමටයි. ඔබ මැතින් පොදුනාමින් අනුභවය මැතින් පොදුනාමින් අනුභවය ලැබීමටයි.

මෝටර් සහ සෙන්සර් කෙසේ සහකරණය කරන්නේ?

සේන්සර් සහ මෝටර් යනු බොක්සිං අර්කේඩ් සිමුලැටර්වල හැප්ටික් ප්‍රතිචාරය ක්‍රියාත්මක කරන අභියෝගී ලෙස වැදගත් කරන මූලික පාර්ශව වශයෙනි. සේන්සර් ඔබේ ගැටලු වැඩි කරනවා දැන් එම දෛශික සිංහලෙන් මෝටර් කියවනු ලැබේ. එවිට මෝටර් ඔබේ අත්දැක්වීම් සහ රැදීම් පිළිබඳව විබෝධන සහ ගැටලු නිර්මාණය කරයි. මෙම අභියෝගී කොටස් යනු තේරෙන දැඩි ප්‍රතිඵලයක් බවට මුලින්ම ගැනීමට උපකාරීය.

ඡේදකයින්ට ප්‍රතිඵලයක් දෙන්න

EPARK එක් අත්දැක්වීම්, අපේ ඡේදකයින්ට ඇති ඉතා ආදර්ශ ජාතික අනුභවයක් ලබා දී ගැනීමට අපි මුලින්ම හැප්ටික් ප්‍රතිචාර නීතිය භාවිතා කර ඡේදකයින්ට ප්‍රතිඵලයක් දෙන්න. බොක්සිං ඇර්කේඩ් ගේම් . අපි සිත්තම මැතිවරණය සිමුලැටේ වශයෙනි. අපි සිත්තම මැතිවරණය සිමුලැටේ වශයෙනි. එය යනු, ඔබට පාරිඨ්‍රික බොක්සර් අත්දැක්වීම් අතර මැතිවරණයක් තුළ අත්දැක්වීම් ලබා ගන්නා අතර රෝගීම නොවන අතර මැතිවරණයක් තුළ අත්දැක්වීම් ලබා ගන්නා

ඔබට ඉහළ වැඩියෙන් දක්වා දීමින් පැතිරීමේ ප්‍රශ්නයෙහි ඇසුරින් ගැන සත්‍ය විස්තරයක් නිර්මාණය කිරීමට හැප්ටික් හැඳින්වීමේ තාක්ෂණය යම් අංශයක් වී ඇති අතර, සේනාවලිය සහ මෝටර් භාවිතා කරමින් තාක්ෂණය ප්‍රශ්නයෙහි ලෙසින් ප්‍රතිචාරයක් ප්‍රදානය කළ හැක. එබැවින් EPARK තුළ ඔබට ප්‍රහාරයක් දැක්වූ විට හෝ ප්‍රහාරයක් අවල් වූ විට ඔබට ප්‍රතිචාරයක් ප්‍රතිඵලයෙන් පිළිගැනීමට හැකි වේ. එබැවින් අංශුවල් තුළ අංශුවල් තුළ ඔබට රින්ග් තුළ පැතිරීමේ ආකාරයෙහි ප්‍රතිචාරයන් ඔබේ හැටි සහ දේහයේ අනුබවයන් පිළිගැනීමට ප්‍රශ්නයෙහි අත්‍යාවශ්‍ය අංශයක් වූ විට ඔබට දැනුවත් වේ – එය හැප්ටික් හැඳින්වීමේ තාක්ෂණයයි.