Игрите за тркање во аркади постојат одамна и имаат длабоки корени. Поколения низ кои и деца и возрасни фасцинирани од овие бојни машини. Преодот од старите аналогни машини кон модерните дигитални машини за тркање во аркади аркадни машини е прилично инспиративна приказна и трае децении кога се гледа трансформацијата во тоа како играме, стилот на интеракција и технолошкиот напредок кој од една страна влијаеше на индустријата на игри како целина.
Потекло на шкафовите за тркање во аркади: Од аналогни до дигитални иновации
EPARK аналогните тркачки аркадни машини некогаш ја доминираа аркадната пејзаж. Ние механички делови како што се забни, тркала и полуги ги користевме за да го имитираат тркачкото окружење. Тоа игарен аркаден гейм машин се играше со играчи кои користеа тркала за да ги водат автомобилите и копчиња за да забрзаат и да застанат. Графиката не беше комплицирана, но беше опсесивна со натпреварување против пријатели.
Еволуција на аркадни машини од почетокот на времето
Тркачките аркадни машини еволуираа со подобрена технологија. Сè додека во раните 80-ти години игри со 3Д графика како што е „Pole Position“ или „Out Run“ нудеа реалистична игра, тие навистина ја револуцијаа аркадната индустрија. Сега имавте возила и можевте првпат да возите по разни траси и исто така да ги персонализирате вашите автомобили. Овие тркачки игри на аркадни машини ги поставија темелите за доаѓањето на дигиталната револуција.
Технологски иновации што ја променија тркачката аркадна игра завинаги
Цифровите пиксел-рacing аркадни машини во 1990-тите години набрзо ја завладеа сцената. Со нивната иновативна компјутерска технологија, овие машини можеа да достават фантастични графики и забавна игра. Наслови како „Daytona USA“ и „Sega Rally Championship“ изгледаа непресметливо големи кога беа пуштени. Изгледаат толку мали кога можеме сами да играме игри со реалистична физика на возење, динамично осветлување и дури и мултиплеер.
Аркадни машини за тркање конји во новиот технолошки свет
Наускоро аркадните машини за тркање се поврзаа со интернет, поврзувајќи ги тркачите ширум светот. Онлајн табели со рекорди и натпревари ги наградуваа играчите за право на пофалба, со што ги натерувале да се натпреваруваат против светот. Игри како „Need for Speed“ и „Mario Kart Arcade GP“ започнаа да го препознаваат потенцијалот на оваа нова ера во која игрите ќе можат да комуницираат меѓу машина за тркање .
Аркадни машини за тркање во дигиталната ера и како се менувале со годините
Денес, машините за трка во аркади се далеку од оние што некогаш ги познававме. Симулаторите за виртуелна реалност (VR) ги однесоа игрите во аркади на сосема ново ниво. Сега, играчот може навистина да се почувствува како да управува со тркачка со поглед од 360 степени и реалистични ефекти на возењето. И игрите се во чело на оваа нова линија виртуелни машини за трка во аркади.
Содржина
- Потекло на шкафовите за тркање во аркади: Од аналогни до дигитални иновации
- Еволуција на аркадни машини од почетокот на времето
- Технологски иновации што ја променија тркачката аркадна игра завинаги
- Аркадни машини за тркање конји во новиот технолошки свет
- Аркадни машини за тркање во дигиталната ера и како се менувале со годините