Արդյունավետ գրաֆիկական խաղահամալիր ը հաստատված է բոլոր տարիքի խմբերի կողմից։ Այս մաքինաները թույլ են տալիս խաղացողներին ներդնալ հետաքրքիր վիրտուալ աշխարհներում և գնալ տարբեր 'aventures', ճապոնական կոնցեսիայից մինչև այստեղ։
Սպասարկիչների վիդեո խաղահամալիրը շատ են զգալիություն ստացել, քանի որ նրանք ներկայացվեցին 1970-ականներում: Սկզբնական արկադային խաղերը հիմնականում էին պարզ և կունկ, բայց դրանք հաջորդաբար հաջողություն են ստացել խաղացողների միջև: Այդ մաքնինները նաև դարձան ավելի լավ, երբ զգալիությունները ավելացան: Վիդեո խաղահամալիրը այսօր ունեն անգամի գրաֆիկա, հետաքրքիր պատմություններ և պարզապես հաճելի են խաղացնել, և խաղացողները ցանկանում են դրանք խաղացնել կրկին և կրկին:
Ստերեոտիպային տուփային խաղալիքները կապված են համաշխարհային մշակութային կոսմոսի հետ: Երբեմն դասականներից, ինչպիսին է Pac-Man և Space Invaders, մինչև նոր խաղեր, ինչպիսին է Fortnite և Overwatch, այդ մեքենաները փոխեցին մեր ձեռնարկությունները և մեր հարաբերությունները մեկ մյուսի հետ: Նրանք նաև դրամատիկ են դարձել կինոյի, տեսականալի սերիաների և մոդային տ렌դերի հիմք՝ այնպես, որ գործնականում մենք բոլորը որոշ ասպեկտով գործեցնում ենք և մասնակցում ենք մեր կյանքին:

Խաղալիքների մեքենաների աշխատանքի ստորագրությունը իրականում շատ հետաքրքիր է: Այդպիսի մեքենաներն նաև ունեն հզոր պրոցեսորներ, բարձր սահմանումով եկրաններ և հատուկ կառավարման սարքեր, որովհետև խաղացողները կարող են ուղղել եկրանի վրա տեղի ունեցող գործողությունները: Խաղերի ստեղծողները աշխատում են անհանգստորեն՝ ստեղծելու գեղեցիկ աշխարհեր և գեղեցիկ մարդկանց, որոնք դարձնում են այս 디ջիտալ տարածքը իրական, արագավանդ և հետաքրքիր:

Ե-Սպորտը դեռևս շատ հաճախ է դարձել գրաֆիկական մաքինաների պատճառով։ Ե-սպորտը դեjà դարձել է համաշխարհային հավանաբար, որտեղ մասնակիցները ամբողջ աշխարհից միանան տուրնիրներում՝ համարյալ դրամատիկ և ներկայացման համար։ Դրանք կատարվում են գրաֆիկական մաքինաների վրա, որոնք թույլ են տալիս մասնակիցներին ցույց տալ իրենց ունակությունները և խաղալ կառուցվածքային մակարդակում։

Խաղային մաքինաները բերել են շատ փոփոխություններ խաղային գործնականության մեջ։ Նրանք ներմուծել են նոր տեսակի խաղեր, տեխնոլոգիաներ և գործակից պարագայումներ, որոնք փոխել են խաղային գործնականությունը։ Մինչև մոբայլ խաղերից մինչև վիրտուալ իրականությունը, գրաֆիկական մաքինաները շարունակում են բարձրացնել ստանդարտները ինտերակտիվ արվեստի համար։
EPARK-ի արտադրական հզորությունը կազմում է 10 000 քառ. մետր: EPARK-ը ունի 12 արտադրական գծեր, որոնց շրջանակներում արտադրվում են 1000 մոդելի առևտրային վիդեոխաղերի մեքենաներ, ինչպես նաև այդ մեքենաների աքսեսուարներ և պահեստամասեր: Ընկերության մշակած արտադրանքները բավարարում են հաճախորդների պահանջները: EPARK-ը ստացել է 50-ից ավելի պատենտ:
մեր ընկերության հիմնական գործունեությունը զվարճանքի սարքավորումների և տեխնոլոգիաների արտադրությունն է: Մեր հիմնական արտադրանքներն են՝ առևտրային վիդեոխաղերի մեքենաներ, մրցավազքի խաղեր, սպորտային արկադներ, երեխաների համար նախատեսված մեքենաներ, ինչպես նաև 9D VR տեխնոլոգիայով սարքավորումներ՝ VR թռիչք, VR կինո, VR ռոլերկոստեր:
ընկերությունը սերտիֆիկացված է առևտրային վիդեոխաղերի մեքենաների, CE, SGS և այլ սերտիֆիկացիաներով: Այլ կերպ ասած՝ ընկերությունն ունի 20-ից ավելի պատենտ արագության վերաբերյալ: օդային հոկեյի սեղան որը պաշտպանում է անկախ ինտելեկտուալ ունեցությունները։ Դա դասավորվում է «Գուանդոն մարզի բարձր տեխնոլոգիայով կազմակերպություն» որպես Գուանդոն մարզի կազմակերպություն։
առևտրային վիդեոխաղերի մեքենաների հաճախորդներ՝ լայն տեսականի ապրանքներով, ճիշտ բաշխումներով, առավելագույն ներդրումների ստացմամբ: Օգնում է մշակել խանութների բիզնես-պլանները, օգնում է մշակել տարբեր բիզնես-գործունեության ձևավորումներ, IP սարքավորումներ, արտադրություններ, միջոցառումների նյութեր և այլն՝ բարելավելու հաճախորդների հոսքը խանութում՝ հիմնված բիզնեսի պահանջների վրա: