Modernissa yhteiskunnassa kaupallinen video pelikone on hyvin suosittu kaikilla ikäryhmillä. Nämä koneet mahdollistavat pelaajien sukeltua kiehtoviihtyviimeisiin virtuaalimaailmiin ja käymään erilaisia seikkailuja, suoraan kadon kulkevasta arcadeista.
Kuluttajakäyttöiset pelikoneet ovat kehittyneet pitkälti siitä, kun ne esiteltiin 1970-luvulla. Ensimmäiset arkadepelit olivat yksinkertaisia ja hankalia, mutta ne olivat välittömästi menestykki pelaajien keskuudessa. Nämä koneet kehittyivät myös teknologian mukana. Pelikoneet nykyään tarjoavat uskomattoman hyviä grafiikoita, kiinnostavia tarinoita ja ovat yksinkertaisesti hauskoja pelata, ja pelaajat haluavat pelata niitä uudelleen ja uudelleen.
Raskas kotivideopelikone vaikuttaa suosikkikulttuuriin. Klassikoista, kuten Pac-Man ja Space Invaders uusiin peleihin, kuten Fortnite ja Overwatch, nämä koneet ovat muuttaneet tavallamme pelata ja suhtautua toisiimme. Ne ovat myös olleet perustana elokuville, TV-sarjoille ja jopa muodostilaitoksille, joten suurin osa meistä hyötyy niistä ja ne ovat osa arkeamme.

Perusteet videopelikoneiden toiminnalle ovat todella hienoja. Tällaiset koneet sisältävät myös voimakkaita prosesseureita, korkean määrittelyn näytöt ja erityiset ohjaimet, joilla pelaajat voivat ohjata toimintaa näytöllä. Pelitekijät työskentelevät äärimmäisen tiivistä luodakseen kauniita maailmoja ja ihmisiä, jotka tekevät tämän digitaalisen valtakunnan tuntuvaksi reaalimaailmalta, eksotiselta ja hillittömältä.

E-sport on muuttunut erittäin suosituksi nykyisin kiitos videopelikoneille. E-sport on muodostunut maailmanlaajuiseksi ilmiöksi, jossa kilpailijat koko maailmasta kilpailevat turnauksissa rahallisen palkinnon ja edustuksen vuoksi. Ne järjestetään videopelikoneilla, jotka mahdollistavat osallistujien näyttämisen taitojaan ja pelien pelaamisen kilpailutason tasolla.

Pelikoneet ovat tuoneet niin monta muutosta pelialaan. Ne ovat esitteleet uusia pelejä, tekniikoita ja liiketoimintakäytäntöjä, jotka ovat muuttaneet pelailua. Mobiilipelien ja virtuaalitodellisuuden kautta videopelikoneet nostavat jatkuvasti interaktiivisen viihden standardia.
EPARK:n valmistustehdas on 10 000 neliömetriä suuri. EPARKilla on 12 tuotantolinjaa, joihin kuuluu yhteensä 1000 erilaista kaupallista videopelikonetta sekä lisävarusteita ja varaosia. Kehitetyt tuotteet täyttävät asiakkaiden vaatimukset. EPARK on saanut yli 50 patenttia.
Yrityksemme on keskitetty viihdekalusteiden valmistukseen sekä niihin liittyviin teknologioihin. Päätuotteitamme ovat kaupallisessa käytössä olevat videopelikoneet, kilparadat, urheilupelihallit, lasten ajelukoneet sekä 9D VR -ratkaisut, kuten VR-lentokone, VR-elokuva ja VR-kiertorata.
Yritys on saanut akkreditoinnin kaupallisille videopelikoneille sekä CE- ja SGS-sertifikaatit. Lisäksi yrityksellä on yli 20 patenttia nopeuden parantamiseen. ilma-hokeilupöytä<br> mitä suojaa itsenäisiä tekijänoikeuksia. Se luokitellaan "Guangdongin korkeatekniikkayrityksiksi." Guangdongin provinssissa.
kaupallisille videopelikoneille tarkoitetut asiakkaat, laaja valikoima tuotteita, oikeat jakelukanavat, suurimman tuoton saavuttaminen investoinneista. Autamme laatimaan liiketoimintasuunnitelmia, tuemme erilaisten liiketoiminnan toimintamallien suunnittelua, IP-tuotteita, lisävarusteita, tuotantoja, tapahtumamateriaaleja jne. parantaaksemme asiakkaiden myyntipaikan liiketoiminnan sujuvuutta asiakaspohjaisilla vaatimuksilla.