Müasir cəmiyyətdə, ticarətli video oyun maşını bütün yaş qrupları tərəfindən xoşgörülmüşdür. Bu makinələr oyunculara heyacanlı vitrual dünyalara daxil olmaq və müxtəlif maceralara çıxmaq imkanı verir, arcade-dən başlayaraq.
İdlər 1970-ci illərdə təqdim edildikdən bu yana, istifadəçi video oyun makinələri çox uzağa gəlməyib. İlk arcade oyunları sadə və qabarıq idi, lakin onlar oyunçular arasında həmkarlı şəkildə uğurlu oldu. Bu makinələr həmçinin texnologiyalarla birgə inkişaf etdi. Video oyun makinələri bugüncə qalib grafiklərə, maraqlı hekayələrə malikdir və sadəcə oynanması üçün gülməzdirlər, və oyunçular tez-tez onları təkrar oynamak istəyirlər.
Gələcək ev video oyunu makinələri populyar kulturə kənar gəlib. Pac-Man və Space Invaders kimi klassik oyunlardan Fortnite və Overwatch kimi yeni oyunlara qədər, bu makinələr bizim necə oynadığımızı və bir-biriniz ilə əlaqə yaradduğumuzu dəyişib. Onlar ekrana köçürülən filmlər, televiziya proqramları və hətta modaların əsasını təşkil edib, beləliklə, çoxumuz indi bu makinələrdən faydalanırıq və ya həyatımızın bir hissəsi olaraq qəbul edirik.

Video oyunu makinələrinin necə işlədiyini izah etmək çox maraqlıdır. Bu cür makinələr, oxucuların ekran üzərindəki əyləncəni idarə etməyə imkan verən güclü prosessorlar, yüksək səviyyəli ekranlar və xüsusi idarəetmə vasitələrə malikdir. Oyun yaradıcıları, bu rəqəmsal dünya mövzusunu haqiqi, uzak və heyacan verən edə bilmək üçün gözəl dünyalar inkişaf etdirməkdə non-stop çalışır.

E-Sports indi video oyun makinələrindən dolayı çox şöhret edib. E-sportlar dünya üslubu fenomeni olub, dünya üzrə rəqabətçilər turnirimdə qatılarak nəğd pul və təmsil üçün mübarizə aparır. Onlar rəqabətçilərin bacarıqlarını göstərməyə və rəqabət səviyyəsində oynamağa imkan verən video oyun makinələrində keçirilir.

Oyun makinələri oyun endustrisində çox sayda dəyişikliklər etmişdir. Onlar yeni növ oyunları, texnologiyaları və iş praktikalarını təqdim etmişdir ki, bu da oyun dünyasını dəyişib. Mobil oyunlardan virtuallıq realitiyə qədər, video oyun makinələri etkili məzmun üçün standartı artırmaya davam edir.
EPARK istehsalat bazası 10 000 kvadrat metr sahəni əhatə edir. EPARK-ın 12 məhsul xətti var, bu xətlərə 1000 model kommersiya videooyun maşını, ehtiyat hissələri və aksessuarlar daxildir. İnkişaf etdirilən məhsullar müştərilərin tələblərini ödəyir. EPARK-a 50-dən çox patent verilmişdir.
Əsas fəaliyyət sahəmiz əyləncə avadanlıqlarının və müvafiq texnologiyaların istehsalıdır. Əsas məhsullarımıza kommersiya videooyun maşınları, yarış oyunları, idman arakaları, uşaqlar üçün sərgi avadanlıqları, həmçinin VR uçuşu, VR kinosu, VR lövhəli montaq (roller coaster) kimi 9D VR sistemləri daxildir.
Şirkət ticari videooyun maşınları, CE, SGS və digər sertifikatlarla akreditasiya olunub. Bundan əlavə, şirkətin sürət artırmaq üçün 20-dən çox patentı var. hava Hokkii Stolu bu, müstəqil intellektual mülkiyyət hüquqlarını koruyur. O, "Guangdong Ştatı yüksək texnologiya şirkəti" kimi sinifləndirilir.
Ticari videooyun maşınları üçün müştərilər, müxtəlif məhsulların geniş çeşidi, doğru paylayıcılar, ən yüksək investisiyaları cəlb etmək. Kömək, mağaza üçün biznes planları hazırlayır, müxtəlif biznes əməliyyatlarının dizaynına kömək edir, IP, periferiya cihazları, istehsalat, tədbirlər üçün materiallar və s. daxil olmaqla, müştərilərin mağazaya axınını mağaza əsaslı tələblərə uyğun olaraq yaxşılaşdırır.